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第192章 命格特性(第1 / 3页)

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而韩旭顿时觉得,这不是特性,而是命格,是命运的总结。

他翻看论坛,发现玩家们比较认可的优秀命格为【财运亨通】、【大富大贵】、【万事如意】之类的。

但韩旭并不认可,他觉得这些命格仅仅只能满足一些低级需求,获得低级的满足,并不能长远。

有的是【事半功倍】,做一件事会取得成倍的回报。

有的是【大器晚成】,年轻时候很难成事,年过中年开始起势。

有的是【漂泊无定】,一生都会四处奔波,居无定所。

韩旭意外了起来,这果然是造化游戏,每个角色还未出生就已经被定好了。

韩旭想了想,选择了随机,第一次随机,他的角色便变了,外貌和属性全都变了,特性也变成了【厚积薄发】

造化游戏已经出现了数个月了,网络上已经有了一些攻略,韩旭牢牢记住那些有用的知识,随后利用游戏设备进入了造化游戏。

这个游戏并不存在说晚进入就会失去先机,所有人都处在同一个起跑线上,人与人的区别只会在游戏初期单机阶段的这段时间里出现差距。

韩旭进入游戏,系统提示道:

【玩家有三次重新随机角色属性的机会,每次随机的结果不同,但必定会有一个特性】

韩旭并不在意,他不是来玩游戏的,而是来查游戏背后的真相的,他选择了随机,随后一个极其普通的角色出现在他面前,连相貌都是随机的。

【该角色需要长时间的积累才能有所成就】

这让韩旭十分惊讶,一个游戏怎么搞得就好像现实里人的命运一样呢?

韩旭再次随机,这次,他角色的特性又变了,变成了【命运抉择】

【该角色将会面临很多选择,做出正确的选择便能走得更远】

韩旭震惊了,他仿佛有种看到了自己的感觉,现实中的自己似乎就是拥有这个特性,所以走到今天。

但这个角色有一个特性:

【另辟蹊径】

【该角色走主流道路往往不能成功,而另辟蹊径往往会有意想不到的结果】

韩旭有些发愣,这个特效?

在游戏里也可以上网,他立刻在玩家建的论坛里查询,论坛里也有很多人晒出了自己的特效。

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