第63章 青铜级功法技能(第2 / 3页)
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描述:增加30%的箭支射程,每一次攻击时消耗1点灵力
射程是唯一一个远程技能,必须要选上的,而且它的效果也非常好。30%的射程增加,称得上BUG级别,两军对阵,射程远的一方相当于拥有先攻的优势。
【勇武】
学习要求:灵术40
释放要求:盾,无坐骑
描述:将盾立于地面,并形成一面高3个盾牌宽5个盾牌的无形结界,只防御正面的攻击,结界强度为个人防御*400%,多个盾墙效果可叠加,移动则盾墙状态消失
盾墙是一个防守技能,有了黑铁级的重击这个不次于普通青铜级技能的攻击技能,适当增加一个防守技能就非常有必要,不然只靠盾牌的格挡还是太薄弱了。这个技能的缺点就是只能在静止状态下使用,但400%的加成非常给力,在青铜境界用出来,哪怕是白银境级都不能破防。
【射程】
消耗灵力:30
蓄灵:20秒
学习要求:灵术50
释放要求:枪
描述:快速刺击,给敌人造成130%伤害,骑兵冲锋时为150%伤害
级别:青铜级·辅助
消耗灵力:1
蓄灵:0秒
学习要求:灵术45
释放要求:弓
突刺其实是为长枪兵专门准备的,既然确定了白银境士兵细分为长枪兵、刀盾兵和弓箭兵,那就要有专门的技能才行。做为枪类专用技能,攻击力非常不错,更重要的是如果以后有了骑兵,在冲锋时更有20%的额外加成。
【盾墙】
级别:青铜级·防御
消耗灵力:30
蓄灵:30分钟