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第二百八十一章 悲催的神迹四(第1 / 2页)

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“完了吗?”看着卡恩斯的尸体,乖巧可可并不清楚接下来还会不会有其他怪物。

“应该是完了吧。”肖鹏开口说道,他觉得到这里,整个副本应该是结束了的。二十五级的十人副本毕竟是启蒙性质的副本,其意义就和新市村的那些五级副本一样,为的就是让玩家们熟悉一下十人副本的战斗强度和攻略的侧重点,所以一般不会很长,难度的话,也没有那么夸赞。

“摸尸体吧,结束了的话,系统会提示的。”乖巧可可摇了摇头,让肖鹏摸尸体。想要知道副本是不是已经结束了,很简单,让肖鹏摸完尸体,然后看看有没有系统提示,这肯定是埋骨之地的首通,如果真的是完了的话,肯定会有系统提示的,反之,如果没有系统提示的话,那就说明要继续攻略下去。

卡恩斯还是比较给面子的,掉落了两件二十五级的绿装加上两个宝石,也算得上是大爆了一番了。将东西给了管钱的乖巧可可,肖鹏就看到了系统提示。

系统提示:乖巧可可小队与痕迹小队成功通关十人副本埋骨之地,每人奖励花精灵城声望五点,经验一百万,金钱三枚银币。

神迹大陆是一个重视平衡的游戏,强化了攻击,那么防御就必然会被消减,哪怕是卡恩斯这样的首领阶位的boss也不能例外。他的物理攻击暴涨到九百多,攻击速度和移动速度也有了一定程度的增长,但付出的代价就是物理防御大幅度的下降。

这种拼输出的时候,两个战士也是加入了战斗的。加上两名盗贼和两名盾战士,卡恩斯身边足足围了六个近战单位。一般情况下,一个人形boss,周围有三个近战单位就算是很松和,四个近战单位的话,就意味着boss身边的空间基本上都被玩家利用起来了,而六个单位,直接就显得非常的拥挤,卡希尔和乖巧可可的输出节奏被严重干扰着,根本就达不到之前的水准。

然而肖鹏会不知道这个现象吗?显然不可能,他前世就是一名战士,对这方面肯定是非常了解的,那么他为什么还要这么安排呢?

这要从两个点来说起。第一点,因为卡恩斯进入复仇状态和呆瓜一念成魔两个盾战士破甲一击的被动效果,卡恩斯的物理防御只有可怜的一百五十点左右,这种防御,哪怕是不以攻击力见长的肉盾战士,也是能造成很可观的输出了,所以说,虽然在一定程度上面影响了两名盗贼的输出,但输出总量其实是比两个盗贼输出还要高的。第二点嘛……boss的技能有说明,现在这种状态下的卡恩斯是不会使用技能的,六名近战单位将其围住,他是没有额外能力离开这个包围圈的,那么他就只能按照已经铺好的战斗节奏进行下去,只要呆瓜和一念成魔能够坚持住,那么败亡的一定会是卡恩斯的。

卡恩斯被挤在狭小的空间里面,也是会受到影响的,他那种大开大合的攻击方式根本就没办法施展出来,只能使用那种比较柔和的攻击手段。但是他面对的是现阶段顶尖的两个盾战士啊,那种根本施展不开的攻击手段,让呆瓜格挡的异常简单,格挡完成度也是上升了一些,这让呆瓜受到的伤害也降低了许多,李湘儿和小蚊子的压力就小了,失误的几率也会自然而然的下降。

系统提示:………………

系统提示:………………

战斗持续进行着,物理攻击足足有九百多点的卡恩斯,每砍中呆瓜一次,就能对其造成四百点左右的伤害值,之所以只造成这么丁点的伤害,第一是因为呆瓜的防御,那就足足有二百点出头了。然后就是百分之三十五以上的格挡完成度减免了很多伤害,牧师的坚韧抗性能够减少百分之十的伤害结果,再加上李湘儿法杖的被动,还有一个额外的百分之十伤害减免将卡恩斯的伤害消减的七七八八了。

六个输出在制造伤害,卡恩斯头上的血条自然是消减的非常快的,几乎是再以肉眼可见的速度下降着,才一分钟左右就从原本的百分之六十下降到百分之四十不到,按照这个速度继续下去,相信用不了多久就可以将卡恩斯的生命值清空了。

处于复仇状态下的卡恩斯,一旦被压制,就失去了翻盘的可能性。只要呆瓜和一念成魔不出现什么重大的失误,那么卡恩斯已经可以被宣布死期了。

又过了两分钟,卡恩斯的最后一点生命值被乖巧可可一记抹喉给清空掉。

“终于解脱了……”手中的长剑掉落到低上,卡恩斯喃呢了一句,倒在了地上,从被深渊气息侵蚀的那一刻起,卡恩斯就看到了自己的结局。

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