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第一百零三章 血能转换标签(第1 / 4页)

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能量恢复速度+10%,躯干部位的“风元素”具备2个基础等级。

消耗一定生命,将吸入的风元素转化为“狂血”。

消耗躯干部位填充的狂血使用,使用时,躯干生命恢复速度、攻击、防御、敏捷、属性+10%,警戒-10%,可从躯干部位向外释放狂血。

强,非常强,是地行目前发现单个标签里,词条最多的。

但正面词条多,疑似负面效果的词条也多。

增益效果都要削减,还有一个无论攻击还是被攻击,都会激活的警戒和统率-10%。

还有最后一个与黑龙血统类似,但貌似是作为被统率者时,无差别提高的统率需求。

“狂血”这个称呼,地行完全不怀疑,只是因为标签里还涉及风元素,命名时就加了俩字。

在这几只鸟兽尸骸身上,地行看到了几个特殊的标签。

尤其是一个被他命名为【狂风之血】的标签。

【狂风之血lv2:生命+10%,敏捷+20%,耐力+10%,警戒+10%。

能量属性转变为“狂血”,对生命属性攻击抗性+10%,对风元素属性抗性+20%

生命恢复速度+10%,能量恢复速度+10%。

除此之外,还有数个与之前那只本土鸟类类似的,储风,不,应该叫转化风元素的器官特化标签。

但问题是,每一个标签的效果都和之前给飞龙们演化的强风翼爪基本一致,除了把“风”换成“狂血”之外。

【躯干:血风转换v2:

攻击+10%,敏捷+10%,耐力+10%,警戒+10%,躯干耐力+20%。

能量属性转变为“狂血”,躯干对生命属性攻击抗性+10%,对风元素属性抗性+20%

来自外部的增益和减益类影响效果-20%

对其他目标造成伤害或者自身受到伤害时,精神抗性+10%,攻击+10%,防御+10%,警戒-10%,统率-10%。

作为统率者,统率具备“风元素”类标签的目标时,统率需求降低10%。

作为被统率者时,统率需求提升10%。

——“飞向天空,试图征服辽阔天空的狂兽之血,它们的肆无忌惮,源自于它们体内流淌的狂血,即使是流淌的风元素,也被它们暴力征服,染上了狂暴的性质”】

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