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1005 米国梦?(第1 / 4页)

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但是在游戏里面都可以简化,只给一个相当简略的过程,剩下的就是收获。

这样玩家才会获得极大的满足感。

不过在各种游戏中也还是会有一些异类一般的存在,如欧洲卡车模拟这类的游戏,就是几乎百分百复刻现实生活中开大卡车的过程。

但这种游戏终究也只能是相当小众的存在,这类的游戏也往往只是在小众的圈子里流行,很难会被大多数玩家接受。

不过接受归不接受,有时候这种游戏热度上来之后,却也少不了因为跟风购买的玩家,这倒是也算得上是销量的一部分,但却无法成为认可游戏质量的标准。

1005

制作游戏是一门独特的学问。

玩家们既追求真实感,但是又不希望和现实一样枯燥乏味。

所以在制作游戏的过程中就要进行一定的取舍。

首先舍弃的必然是那些冗长无聊的内容。

gta自由城之章里的主角尼科继续在竹游星的直播中进行着他的米国生活。

偶尔他需要解决纠缠尼科表兄的债主麻烦,帮他躲避赌博欠下的赌债,然后偶尔还要帮一些债主做一些脏活。

对于一般人来说,这种脏活显然是不可能在现实生活中遇见的,在游戏里面的体验却多少让他们觉得很新鲜。

而这一切的过程都在一次突发事件中发生转折。

游戏里的主角尼科的表兄女友噼腿了。

开车相关的任务最好平均时长不要超过十分钟。

如果是打工一类的任务,最好也尽可能的简化。

还有购房、装修、跑腿……

像真实一样,但是又与真实完全不一样。

至少在真实中你想完成某一个工作的过程绝对不会太轻松。

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