445 学习和玩游戏谁更难? (第1/5页)
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原版的塞尔达传说时之笛总容量不过32MB。
原版的超级马里奥64总容量最初也只有8MB。
在后世许多玩家与游戏从业者都会惊叹的说任天堂总是会有一群魔术师一样的人物,他们能把最精彩的游戏内容塞到最小的容量当中去,让整个游戏诚意满满。
当然这也是因为当时的游戏机性能限制,让他们不可能发挥出全部力量。
而不论是这个平行世界的GS1家用机,还是刚刚发售的GSL掌机,都已经远超前世同类型的游戏机性能,自然就可以让其作出更多的事情。
所以竹游星干脆让这一部塞尔达传说时之笛的游戏容量提升到了1GB的容量。
1GB容量的对于一款掌机来说是质的飞跃。
每一个道具、一座城市、每一棵树都可以做到比原版的画面更加精致。
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