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当嘤嘤怪进入逃生游戏 第10节(第3 / 5页)

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帖主例举了几个最常见的成就:

躺赢狗,幸运儿,探险家,虎口脱险,全村的希望等等。

这些他都没详细解释,但字面意思已经很明显了。

而其中那个“虎口脱险”,正是南曲在新手关达成过的成就。

帖子里还说,在第一场游戏开始前,系统会给新人玩家们一个是否需要捏脸的提示。

南曲下滑的手停了下来,点开了那个新手攻略。

它科普了一下除去新手关外,每场游戏的结算奖励。

基础奖励积分一直是固定的,分为B,A,S三等。

B级就是混子类的,对本场游戏没什么贡献,表现平平,甚至有可能拖了大家后腿,但苟活到了最后的,奖励是10积分。

A级是有所贡献,不拖后腿,表现一般的,奖励15积分。

他的建议是一定要捏一张和本人完全不同的脸,再给自己取个听起来很真实的假名。

想到赏金区的那些现实寻人的帖子,南曲就觉得这位发帖人真的是个大好人。

另外就是关于游戏开始时间的,说是每个月一次,进入游戏后现实时间会静止,不管在游戏里过了多久,外界都不会前进一秒。

而游戏失败的玩家,就永远死在了游戏之中,现实里的这个人将会彻底失踪,成为无法破解的悬案。

南曲心想,据说全球每年都有两百多万人口失踪,其中会有多少是因为这个游戏呢?

S级,做得最好的,贡献最大,甚至是领军型人物,奖励20分。

而不管表现得多么好,即使是以一带十,这个玩家也只能得到20分,没有更高的基础奖励。

不过,玩家的积分来源一直就不仅仅是这个基础奖励。

更多的是来自于各种各样隐藏在游戏内的成就。

这些成就有的非常无厘头,你根本想不到那会是个隐藏成就,做完之后也没感觉,但结算时却会有意外收获。

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